Conociéndome un poco: Presentación

Soy Eva Ruiz, EvaLaTetera en Twitter e instagram, y estoy estudiando en la fábrica de videojuegos, en la academia de EVAD el grado de técnico experto en creación de videojuegos.
También he estudiado tres años en la academia Gamia, un máster juvenil de diseño en Unity, un máster juvenil en arte de videojuegos y otro más de programación.

He participado en cinco jams con el mismo equipo, el tetera team, llamado así por una de mis interesantes anécdotas en los cursos de Gamia, historia por la cual me llaman Eva la tetera.
Es curioso, ya que estando en el primer día de clases en el máster juvenil de arte para los videojuegos, nos pidieron iniciar 3DMax, era algo totalmente nuevo y mi curiosidad hizo que me pusiera a explorar el programa antes de empezar las explicaciones, y ahí estaba yo, con una forma básica que ponía “teapot”, me pareció inverosímil que una Tetera pudiera estar en el mismo lugar que los cubos, las esferas o los cilindros, no pude resistirme a llenar la pantalla de teteras, todas de distintos colores. Ese fue el momento en el que mi profesor David nos sacó una foto para las redes, en la que aparecían un montón de pantallas vacías y la mía la única llena hasta arriba, de teteras.

Llevo toda la vida dibujando y dando el máximo de mí en ello, y dedicarme en cuerpo y alma a dibujar sería cumplir el sueño de mi vida. Cuando entré a EVAD lo que me daba más miedo era el 3D, había hecho alguna cosa en 3DMax, pero nunca en Blender, sin embargo, ahora me veo también como una aficionada a eso. Después de terminar mi curso, serían cinco años estudiando y creando en el sector de videojuegos, después de los cuales pretendo realizar un máster de diseño, para zambullirme en la industria de los videojuegos. Sin duda ha estado todo lleno de momentos inolvidables y compañeros que siempre estarán ahí.

Es un camino que está por terminar, y es el mejor momento para empezar a hacer contactos, ya que como se dice mucho, la industria de los videojuegos en España es bastante pequeña y al final todos acabamos conectados de una forma u otra. Después de todo la experiencia es un punto clave en este tema, no somos conscientes de que aunque la teoría sea necesaria, no es ni la mitad de importante que la práctica, es fundamental, y por ejemplo, participar en una jam es una experiencia que puede ser tanto maravillosa y gratificante, como dura y frustrante, pero de ambas experiencias acabas conociéndote a ti, a tus límites y donde tienes que mejorar y que tienes que cambiar para que la próxima sea un mundo diferente. Para mí crear un videojuego es una de las cosas más bonitas que existe, es arte, es un trozo de ti que das al mundo. A mí me hace sentir tantas cosas la creación de algo así, que me emociona muchísimo, al fin y al cabo das tu tiempo, dedicación y esfuerzo, para que la gente lo aprecie, aunque a veces eso de miedo, un miedo al fracaso o a que no guste que no podemos superar hasta que el juego está ahí fuera a merced de todos.
Supongo que después de varios años de experiencia (aunque no haya trabajado en una empresa), sé que esto es mi vocación y que deseo que sea mi futuro. Sinceramente espero que el día que vaya a trabajar pueda encontrarme con compañeros que sientan lo mismo que yo al hacer algo tan bonito. Porque al final, es eso, darlo todo (sin excederte, todo siempre dentro de unos límites) y disfrutar, porque si no disfrutas, si no tienes ganas de aprender, de dar ese pedacito de ti a tu videojuego, se nota, porque queramos o no, dar nuestro cariño y amor a un juego, es lo que conmueve al público, lo que les llega dentro, ¿y quién no quiere llegar a otros corazones?

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