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El exceso de videojuegos

Pensando bien todo este tema del exceso de videojuegos y observando los números, salen muchísimos juegos al año y muchas veces lo propios jugadores no sabemos qué jugar. Este fenómeno ocurre tanto con juegos indies como en los triples A, un claro ejemplo es la salida conjunta de Doom y Animal Crossing, dos títulos muy esperados por los fans. Lo que ocurre cuando nos encontramos en esta tesitura es que como hay tantos juegos y no sabemos cuál jugar, solemos tirar de la nostalgia que nos produce una nueva entrega de una antigua saga, o de un juego que llevamos tiempo esperando. Pero cómo competir con eso, primero de todo debemos tener una buena propuesta de valor, esto quiere decir que debemos tener una buena idea y saber cómo venderla, dando los datos más importantes, siendo breves y por supuesto debemos convencer a la persona que nos escuche. Conseguir esto no es tan fácil, tenemos que saber vendernos nosotros mismos y por supuesto a nuestro proyecto. Aquí os dejo un enlace a una propu...

Las comunidades tóxicas

Las comunidades tóxicas en los videojuegos son muy recurrentes en juegos online, sobretodo en juegos con temática adulta. Sin embargo existe Minecraft, que en mi opinión pasa por épocas de más o menos toxicidad. El mejor ejemplo llegó hace unos años cuando la comunidad de los videojuegos trató de parias a los jugadores de minecraft llamándolos a todos niños rata, buscaban las formas de desprestigiar a otros jugadores por jugar Minecraft, y aunque esa época haya pasado creo que es sobretodo porque esa toxicidad ha pasado a Fortnite, “el nuevo hogar de los niños rata”. A veces no somos conscientes de estas cosas y aún así la comunidad ha cambiado, y ahora es un juego que “no es de niños rata”. Supongo que el cambio se debe a la comunidad de youtubers, ya que ahora con karmaland y demás series en minecraft muchas personas dejan de lado el tópico, cosa que en parte es buena y en parte me preocupa. La cosa es que los juegos online famosos al final acaban teniendo una comunidad más o menos ...

Las cajas de loot

Las conocidas loot boxes. Creo que hay una opinión predominante en este tema, y es que no gustan a los jugadores. Sin embargo cada vez las encontramos en más juegos, porque son una fuente de ingresos fácil que hace que los jugadores que se sienten con suerte prueben a abrir una, y otra, y otra. La pregunta que muchos nos hacemos es si ésto es sano. A mi parecer este consumo sería relativamente aceptable si tuviera algún tipo de limitación, de máximo de dinero que puedes gastarte, esto convertiría las loot boxes en algo menos peligroso. Pero a las empresas no les conviene, ellas quieren dinero y si lo jugadores lo gastan, ¿por qué iban a negárselo? Esto lleva a ciertas personas a la ludopatía, y por ello determinados gobiernos han llegado a prohibir juegos que contengan este tipo de micropagos. Quizá estas cajas son una buena forma de conseguir ingresos en una empresa, pero pueden ser un peligro para algunos jugadores y el problema de verdad entra cuando las empresas no ponen un fren...

Conociéndome un poco: Presentación

Soy Eva Ruiz, EvaLaTetera en Twitter e instagram, y estoy estudiando en la fábrica de videojuegos, en la academia de EVAD el grado de técnico experto en creación de videojuegos. También he estudiado tres años en la academia Gamia, un máster juvenil de diseño en Unity, un máster juvenil en arte de videojuegos y otro más de programación. He participado en cinco jams con el mismo equipo, el tetera team, llamado así por una de mis interesantes anécdotas en los cursos de Gamia, historia por la cual me llaman Eva la tetera. Es curioso, ya que estando en el primer día de clases en el máster juvenil de arte para los videojuegos, nos pidieron iniciar 3DMax, era algo totalmente nuevo y mi curiosidad hizo que me pusiera a explorar el programa antes de empezar las explicaciones, y ahí estaba yo, con una forma básica que ponía “teapot”, me pareció inverosímil que una Tetera pudiera estar en el mismo lugar que los cubos, las esferas o los cilindros, no pude resistirme a llenar la pantalla de tet...